小学信息技术教案

时间:2023-08-29 13:38:53 教案 我要投稿

小学信息技术教案范文

  作为一名无私奉献的老师,就有可能用到教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的小学信息技术教案范文,希望能够帮助到大家。

小学信息技术教案范文

  小学信息技术教案范文 篇1

  教学目标

  知识目标与能力:

  1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。

  2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。

  过程与方法:

  1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。

  2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。

  情感态度与价值观:

  1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。

  2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。

  教学重点:在Phtshp里综合运用所学知识处理图象。

  教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。

  教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

  教学流程:

  一、创设情景,激趣导入

  (展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。(板书:美丽的天鹅湖) 观看动画思考 展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。

  二、为天鹅找家。

  (出示“天鹅”、 “湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?

  三、美化天鹅

  同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?

  (学生小组讨论回答。)

  教师展示没有背景的天鹅图片。

  1. 你们想知道老师是怎么做出来的么?

  2. 这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。

  3、大家想知道这个工具怎样使用么?

  4. 观看动画,学习工具的使用。

  5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处 么?

  6. 你打算使用哪个套素工具呢?

  7. 那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。

  四、美丽的天鹅湖

  同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。

  同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?

  那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!

  (分组学习,共同创作)

  同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的'整体效果。

  1、 天鹅的大小。

  2、 不同形状的天鹅。

  五、作品展评

  展示作品评选优秀作品 学生介绍自己的作品、评价他人作品 培养学生用恰当的观点评价自己与他人的作品。

  六、教师总结

  今天大家发挥了自己的聪明才智为白天鹅找到了美丽、温馨的家,我们的白天鹅有一个礼物要送给大家。大家想知道是什么礼物么?(展示动画:白天鹅的感谢信)

  小学信息技术教案范文 篇2

  一、教学理念

  这堂课是浙江摄影出版社《小学信息技术》四(下)的第11课《端午节》,属于网络应用单元。整个单元重点是学习网上资料的应用,体现一个收集信息、整理信息、加工信息和应用信息的过程。而这堂课着重强调主题性综合运用与练习,学生需要熟练运用搜索引擎查找资料并下载管理。

  1、猜词游戏——激发兴趣、锻炼能力、提高实用性

  教师采用猜词游戏作为导入,要求学生根据端午节的三个习俗猜出节日名称。这种形式深受学生喜爱,可以有效地激发学生的好奇心和学习兴趣。教师设计了三个学生相对不熟悉的习俗,提高了猜测的难度,让学生通过搜索来获取正确答案。这样设计一方面需要搜索才能得到正确答案,强调了信息技术的实用性;另一方面也注重学生选择关键词的能力,进一步锻炼学生的搜索能力。

  2、主题探究——感受文化、激发思维、自主探索

  这堂课的主题性应用是根据学生的生活而来。通过让学生谈谈自己了解的端午节,让他们感受周围的端午节文化,体验中国传统文化的独特魅力。然后激发学生思维,让学生自主提出想要进一步研究端午节的内容。教师会从各个方面,例如端午节的由来、习俗、文化等进行归纳和引导,最终让学生自主选择主题进行探究,完整地体现主体性。

  3、竞赛比拼——寓教于乐、合作互助、显现评价

  本着快乐学习的原则,教师设计了一个“赛龙舟”活动,在结合本课教学内容的同时,让学生充分感受到学习的乐趣,活跃课堂气氛。因为每组主题的搜索和文件资料质量和数量都会决定龙舟的`前进速度,于是组员之间为了达成共同目标而必须合作奋进,有效地加强了学生之间的合作与交流。同时,教师巧妙地使用小程序将比赛结果展示,帮助教师检查学生的学习情况,让学生的评价更加量化、显然。

  4、对比体验——落实技能、培养习惯

  教师在课堂中通过体验不同关键词对搜索效率的影响,让学生充分感受到关键词提炼的重要性,进一步落实操作技能。同时,通过文件归类前后的对比,让学生深刻领会到分类保存的重要性,引导学生养成良好的学习习惯和学习品质。

  二、教材分析

  《端午节》是四年级第三单元的一课,该单元共有6课,由两个综合任务组成,而本课程则位于第一个综合任务中。整个单元都是围绕网上知识的综合应用展开的,因此,这个单元的教学中都需要体现信息收集、整理、加工和运用的过程。

  本课程的重点在于主题性综合运用和练习。要求学生能够娴熟地运用搜索引擎查找与端午节相关资料,并将这些资料下载并保存,并且要求对这些资料进行简单的分类。在教学过程中,应该注重培养学生良好的学习习惯和品质,使得学习过程主题明确、步骤清晰、节奏明快。

  因此,在导入的阶段,教师可以通过猜谜游戏的形式引入端午节,以此激发学生的学习热情。让学生从了解端午节的知识开始,讨论决定主题研究的方向。在这个阶段中,教师需要协助学生明确研究的几个过程,并且以游戏的方式提高小组合作的积极性,展开主题内容的搜索和保存。

  小学信息技术教案范文 篇3

  教学目标:

  1. 学习认识键盘;

  2. 掌握键盘操作指法;

  3. 学会中排键的操作指法;

  4. 学会启动和退出写字板;

  5. 学会正确的打字姿势。

  教学重点:

  学会基本键指法,学会正确的打字姿势。

  教学难点:

  不看键盘输入基本键字母。

  课前准备:

  实物键盘,课件。

  教学过程:

一、认识键盘

  1. 引导学生观看键盘打字卡通画,并介绍“让我们从认识键盘开始吧”;

  2. 演示键盘实物,播放课件,介绍四个功能区:功能键区、编辑键区、主键盘区和小键盘区。

  二、正确的打字姿势

  1. 引导学生思考正确的打字姿势的重要性,并问及保持姿势的好处;

  2. 要求学生两脚放平,腰挺直,两臂自然下垂,两手贴于腋边,身体可略倾斜,离键盘20~30厘米;

  3. 介绍正确的`打字姿势可以预防近视和减少疲劳等意义。

  三、键盘操作指法

  1. 引导学生注意成为键盘高手需要下苦功,介绍指法规则;

  2. 提醒学生需学会如何不看键盘安排各个手指的位置;

  3. 演示指法规则并进行联系。

  四、练习并小结

  1. 提醒学生输入文字需要对电脑有一定的了解,介绍写字板的启动和退出;

  2. 进行一定顺序后打乱,练习输入文字的技巧;

  3. 进行本课学习的小结。

  小学信息技术教案范文 篇4

  一、说教材

  《彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生了解熟悉——技巧掌握——综合运用这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的涂色、喷枪、刷子、取色等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。彩色世界的内涵不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础知识教学提高课。

  二、教学目标

  认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。

  能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。

  情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  三、教学重点与难点

  重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的'方法。

  难点:前景、背景的置换

  彩色世界丰富内涵的理解、体验与表现

  四、教法阐述

  信息技术的学科特点决定了在教学中必须立足基本操作,渗透基础知识,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。

  为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,体现教师的主体作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的三位一体(即欣赏、技能、情感)教学法,以期达到教学效果的最优化。

  五、学法指导

  根据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着浓厚的兴趣与求知欲进行学习与操作,通过自主探索获取知识与技能。把自学—尝试—创新的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。

  六、教学环境

  多媒体电子网络教室

  小学信息技术教案范文 篇5

  本课是黑教课标版的小学《信息技术》第三册(上)第二课,主要内容:

  1、学生能打开或新建画图文件;

  2、根据需要调整画布大小;

  3、能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;

  4、用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。通过学习本节课的内容,为后面的进一步学习画图各种工具的使用打下良好的基础。

  教学目标:

  知识与技能:学生能掌握打开画图文件、调整画布大小等基本操作;能用"直线"工具画出各种直线,结合"橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;用"颜料盒"、"颜色填充"工具涂上颜色。

  过程与方法:通过自主探究和讨论学习,培养学生合作学习的能力。

  情感、态度与价值观:利用画图,培养学习电脑的兴趣以及发现美、创造美、鉴赏美的艺术情操。

  教学重点

  1、能运用"直线"工具结合 "橡皮檫"、"放大镜"等工具能画出简单的线条图;

  2、能使用"颜料盒"、"颜色填充"工具给图画上颜色。

  教学难点

  1、按住shift画直线;

  2、填充区域需封闭。

  教学过程

  一、课前准备

  1、将学生分为四小组坐好;

  2、准备好课件、教学平台;

  3、组织学生进行课前活动(电脑打字、"手指操"),为教学做好准备,活跃课堂气氛,消除学习疲劳。

  二、情趣导入

  同学们好!老师在新课开始前先来和同学们分享动画视频《三只小猪盖房子》,故事讲的是:猪妈 妈有三个孩子,呼呼盖的草房被大灰狼吹掉了,噜噜盖的木房子被大灰狼撞坏了,嘟嘟盖的砖房子非常坚固......

  【播放动画】提问:谁的房子最结实?大灰狼最后怎么了?(学生观看完动画并举手回答)

  我们要向勤奋认真的嘟嘟学习,现在嘟嘟想建一座新房子,你们能用电脑帮它设计好吗?

  我们今天一起用画图软件给嘟嘟设计一座新房子吧。

  出示课题:小小设计师

  三、新课讲授

  1、打开软件并设置画布。

  现在你们来当小老师来告诉 黎老师怎样打开画图程序。

  步骤:在启动Windows后,单击"开始"按钮,鼠标指针依次指向"程序"-"附件"-单击"画图"命令。

  画布太小了,不够画,怎么样设置好画布大小?

  找到调整画布大小的控制点,鼠标指针对准任一点,指针变成箭头形状,可拖动鼠标调整适合的大小。

  2、画好线条图。

  老师设计了一座新房子,你们认真观察这幅图有什么线组成?用工具箱中哪种工具比较合适?

  【展示房子图片】学生认真观察,思考并回答问题。(直线工具)

  步骤:①单击选择直线工具;②选择线型的粗细;③拖动鼠标画出房子。

  提问:按住shift键来画线,会有什么效果?学生观察老师演示过程,得出答案。

  学生练一练,完成任务一:画出房子的`线条图。教师巡堂指导。

  3、给房子填充颜色

  房子画出来了,怎么给房子涂上自己喜欢的颜色呢?

  步骤:①颜料盒—单击选择颜色 (前景色、背景色)

  ②单击颜色填充工具—单击左键上色。

  注意:填充区域要封闭,没有封闭会有什么情况出现?(放大镜、橡皮擦)

  学生练一练,完成任务二:给房子填充颜色。教师巡堂指导。

  4、自主创意

  请同学们根据所学和自己创意,把小猪的房子设计更漂亮。

  提示:可以建不同形状的小房子、添加围栏、围墙、小草小花等等。

  看看谁设计的房子最漂亮?最有创意?请做好的同学保存好作品,并举手示意。

  学生练一练,完成任务三:自主创意,美化家园。教师巡堂指导,提醒学生保存好作品。

  四、交流评价

  同学完成得很好,我们一起分享一些同学设计的小房子,看看谁的房子最有特色?谁的房子颜色搭配最美丽?谁的房子风景最漂亮?(教师利用多媒体教学系统,全班欣赏几幅有代表的作品,并组织交流评价)

  五、课堂小结

  这节课我们学习了什么内容?学会用哪些工具来绘画?

  我们一起学习了利用画图的直线工具来设计房子,并学会用填充工具来给房子上颜色,还进行自己的创意设计呢。

  希望同学们多观察,多发现生活中的美,成为出色的"小画家"!

  小学信息技术教案范文 篇6

  课

  第四单元:通信技术初步 第二课:通信技术的应用

  教学目标

  知识目标

  了解现代生活中裳的通信技术;了解现代通信及其发展趋势。

  能力目标

  学会使用生活中的通信技术进行交流,能因地制宜地选取通信工具。

  情感目标

  了解现代通信技术是每个人必须学习和掌握的,理解通信技术是人类生存和发展的必备技能和基本素养。

  教学难点

  通信技术在生活中的应用

  教学准备

  调试凌波电子教室

  教学过程

  情境创设

  激发兴趣

  谈话导课:你有事要告诉远方的亲人或朋友,你一般采用什么方法?

  自主探究

  交流分享

  自学课本P54-57

  探究

  1、通信技术在生活中的应用

  1)通信技术在教育中的应用

  书信、广播、电视、络来接受远程教育资源和教育信息

  常用的紧急求救电话号码

  2)通信技术在商业中的应用

  络销售、电视销售、电话销售

  2、通信技术与智能机器人

  智能机器人的分类

  3、健康地使用通信技术

  合作学习

  释疑解难

  1、现代通信技术对生活的`负面影响,如何才能负责地使用通信技术工具。

  2、手机或络上的虚假信息有哪些?如何防止利用手机或络进行的诈骗?

  实践创作

  展示

  1、常年在外的海员,你认为他们应该拾下列哪种通信工具?

  A、 小灵通

  B、普通蜂窝移动电话

  C、卫星移动手机

  2、你在外地地姐姐想看一看你刚写的文章,你如何用最快的方式传递给她呢?

  3、谈谈你见过或使用过的手机,它有哪些功能,你希望未来的手机具备哪些功能?

  梳理

  拓展延伸

  你能能说通信技术在日常生活中的应用吧。

  小学信息技术教案范文 篇7

  【教学目标】

  知识目标:了解调查的一般步骤和方法。

  能力目标:能综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集。

  情感目标:培养学生环保意识。

  教学重点:能综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集。

  【教学重难点】

  【教学准备】

  【课时安排】1课时

  【教学流程】

  一、导入

  1、美好的校园环境需要大家共同来创造。要美化校园,有必要了解一下目前校园的环境状况,而“调查”是一种非常好的办法。

  2、谁知道我们的“调查”该如何进行呢?

  3、揭示课题:校园环境调查,并出示一份完整的调查报告。

  二、新授

  (一)确定目标范围

  1、在我们的调查开始之前,我们首先要确定我们的'调查范围,例如:“校园环境卫生情况”,你觉得需要调查哪些内容?

  2、接下来,请同学们以四人小组为单位,确定小组的调查范围、调查内容,并做好记录。

  3、将各小组做好的调查计划上传到学科平台进行交流。

  4、反馈小结:(如有需要可以请一名学生示范操作。)

  (二)运用调查工具

  1、我们制订了我们的调查计划以后,接下来我们需要进行实际的调查工作了。

  2、学生根据计划,以小组为单位进行具体的调查活动,教师给予时常的指导。

  3、调查过程中注意学生的进展情况,掌握时间。

  (三)调查数据整理

  1、我们的调查活动完成得很好,同学们都按计划获得了具体的数据,接下来你觉得该干些什么呢?

  2、你觉得该如何整理你的数据呢?

  3、请大家把获得的数据输入电脑中去,并以你的方法进行一定的整理。

  小学信息技术教案范文 篇8

  教学目的和要求

  1、 习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、 让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

  教学重点:

  进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具 教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

  教学准备:

  计算机、网络及辅助教学软件

  教学过程:

  一、复习 提问:工具箱中的工具名称 教师指工具,学生口答

  二、新课导入 1、出示图例: 师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形 都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。 同学想和老师一起用这些简单的`图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形” (投影出示课题)

  三、 教学新课

  1、教学“矩形” 画图工具

  (1)教学画长方形

  ①选择矩形工具单击; ②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形; ③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

  (2)教学画正方形

  ①选择矩形工具单击 ②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。 ③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形”

  画图工具 圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆” 画图工具

  (1)教学画椭圆 引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤 (2)教学画圆 说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形” 画图工具 操作步骤:(师生讨论得出) 教学画45度和90度角的拐角。

  5、教学画一幢房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

  (1)画房子的主体,用矩形工具

  (2)画房子的门,用矩形工具

  (3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

  (4)画房顶,用多边形工具

  (5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练

  画出下面的图形 全课总结 这节课我们学习了哪些画图工具?

  小学信息技术教案范文 篇9

  [教学目的与要求]

  (1)学习使用“录音机”截取声音和混合声音的方法。

  (2)通过“截取声音”和“混合声音”的学习,学会使用不同的方法对声音文件进行编辑。

  (3)通过欣赏编辑的声音文件,激发学习兴趣,并能对同学们的作品做出合理的。

  [课时安排]

  建议安排0.5~1课时

  [教学重点与难点]

  重点:声音的简单编辑。

  难点:声音的简单编辑。

  [教材分析与教法建议]

  1、教材的地位与作用

  声音的简单编辑是在声音的简单录制的基础上展开的,这部分内容对于培养学生的兴趣及创新能力特别有益,教学中应充分挖掘这一点。

  2、教学方法指导

  对学生制作的录音文件进行编辑,学生的兴趣较高。教学中可以选择学生制作的优秀作品进行范例演示,营造良好的教学氛围,激发学生学习兴趣。声音的编辑主要介绍了截取声音和混合声音,内容比较简单,建议采用任务驱动与学生自主探究相结合展开教学。

  [资料]

  1、将声音文件插入到另一个声音文件中

  在“文件”菜单上,单击“打开”,定位要修改的声音文件,双击打开该文件。

  将滑块移动到另一个声音文件中要插入的位置。

  单击“编辑”菜单中的“插入文件”命令。

  选择要插入的文件,单击“确定”按钮。

  注意:只能将某个声音文件插入到未压缩的声音文件中。如果在“录音机”程序中未发现绿线,说明该声音文件是压缩文件,必须先调整其音质,才能对其进行修改。如果将某个声音添加到现有声音文件的中间,新的声音将替换插入点后的原有声音。录音机使用波形(.wav)文件。

  2、覆盖(混合)声音文件

  在“文件”菜单上,单击“打开”,定位要修改的声音文件,双击打开该文件。

  将滑块移动到文件中要混入声音文件的地方。

  单击“编辑”菜单中的“与文件混音”命令。

  选择要混合的文件,单击“确定”按钮。

  注意:只能覆盖未压缩的声音文件。如果在“录音机”程序中未发现绿线,说明该声音文件是压缩文件,必须先调整其音质,才能对其进行修改。如果将某个声音添加到现有的声音文件中,新的声音将替换插入点后的原有声音。录下的声音被保存为波形(.wav)文件。

  [教案]

  [课题]第27课声音的简单编辑

  [教学目的与要求]

  1、知识与技能

  (1)学习使用“录音机”截取声音的方法。

  (2)学习使用“录音机”混合声音的方法。

  2、过程与方法

  通过“截取声音”和“混合声音”的学习,学会使用不同的方法对声音文件进行编辑。

  3、情感态度与价值观

  通过欣赏编辑的声音文件,激发学习兴趣,并能对同学们的`作品做出合理的。

  [教学重点与难点]

  声音的简单编辑。

  [教学方法与手段]

  任务驱动与学生自主探究。

  [教学准备]

  录制好的声音范例文件。

  [教学过程]

  一、创设情境,引入新课

  我们已经学会了使用“录音机”程序进行声音的录制,下面,请你欣赏一下老师制作的“江雪”(带背景音乐)声音文件,和上节课听到的有什么不同?

  师播放“江雪”,学生欣赏。

  生:带有背景音乐……

  师引入课题:第27课简洁配音自己做。

  二、任务驱动,自主探究

  1、截取声音

  任务:用编辑修改的方法删除“江雪”文件前后多余的杂音。

  (1)学生看书自学。

  (2)分组讨论交流。

  (3)学生上机实践,教师巡视辅导。

  (4)学生演示操作,师生点评。

  (5)巩固深化

  打开歌曲或古诗文件,删除前后的杂音片断并保存。

  2、混合声音

  任务:为“江雪”录音文件配上背景音乐,使录音效果更好。

  (1)出示任务及背景音乐“江雪音乐”所在位置。

  (2)学生看书自学并尝试操作。

  (3)交流。

  (4)巩固深化

  打开录制的歌曲或古诗文件,为它配上一段背景音乐。

  (5)欣赏

  3、探究实践

  任务:比较“编辑(E)”菜单中的“粘贴混入(X)”命令与“与文件混音(M)”命令,在使用方法与效果上有什么异同?

  (1)学生尝试两种操作。

  (2)分组交流操作。

  (3)师生共同得出结论。

  三、拓展练习,内化认知

  打开资源库,为不同的古诗选择合适的背景音乐,完成配音。

  四、交流,完善认知

  选择不同的学生作品进行交流点评,完善学生的审美认知。

  五、任务,结束新课

  今天这节课我们学习了使用“录音机”程序进行声音文件的编辑,希望我们课后好好练习,力争做个音乐编辑小能手。

  小学信息技术教案范文 篇10

  目标:

  掌握文字的格式化,包括字体、字号、字形、颜色的设置。

  教学任务:

  设置文字的格式。

  教学重点;

  设置字体、字号及颜色。

  教学过程:

  一、谈话引入

  利用“写字板”,还可以改变输入文字的字体、大小、形状、和颜色,使得你的文章更加美观。

  二、写字板中的“美工室”——格式栏

  写字板中的“美工室”——格式栏,包括字体、字号、字形、颜色的设置工具。

  三、修饰文字

  在美化文字时,我们把将要修饰的内容定义在“块”里面,然后选择相应的操作。

  1、选择文字的字体和大小

  在“写字板”中,一个汉字可以有不同的字体和字号供选择。

  例1:将文章中的告诉你们一个好消息设置成如下的字体;

  告诉你们一个好消息

  | | | |

  黑体 楷体 宋体 隶书

  ①将告诉定义成“块”,在字体栏中选择黑体。

  ②将我们定义成“块”,在字体栏中选择楷体。

  ③将一个定义成“块”,在字体栏中选择宋体。

  ④将好消息定义成“块”,在字体栏中选择隶书。

  例2:将文章中的小灵通设置成下面的大小:小 灵 通

  | | |

  10 1624

  ①将小定义成“块”,在字号栏中选择10号字。

  ②将灵定义成“块”,在字号栏中选择16号字。

  ③将通定义成“块”,在字号栏中选择24号字。

  2、变换文章中字的形状

  为了使文字更富于变化,写字板提供了三种不同的`字形:粗体、斜体、下划线。

  例3:将欢迎你加入“电脑学校”设置成下面的字形:

  欢迎你加入“电脑学校”

  | | |

  加粗倾斜 下划线

  ①将欢迎你定义成“块”,在字形栏中选择B。

  ②将加入定义成“块”,在字形栏中选择I。

  ③将“电脑学校”定义成“块”,在字形栏中选择U。

  3、给价钱的文章“披上”彩色的“服装”

  利用“写字板”,可以为文字添上各种美丽的颜色,使文章更加漂亮。

  例4:将访问电脑出版社——“写字板”的文字设置成下面的颜色:

  小学信息技术教案范文 篇11

  教学目标和要求

  1. 学生能够编辑保存过的过程,并使用EDIT命令定义新的过程。

  2. 通过编辑过程,学生进一步理解过程的功能,并通过使用EDIT命令定义新的过程来巩固这个认识。

  3. 通过学习本课程,培养学生对科学、严谨的工作态度。

  4. 通过比较两种过程定义方法的异同,提高学生发现并解决问题的能力。

  教学安排

  本课程建议安排为1小时。

  教学重点和难点

  1. 重点:编辑过程以及通过EDIT命令定义新过程。

  2. 难点:指导学生发现两种过程定义方法的异同,提高学生的问题解决能力。

  教材分析和教学建议

  1. 教材的地位和作用

  编辑和修改保存过的过程是程序设计中的一个重要部分,因此,本课程是学习程序修改和优化的基础。通过指导学生修改和重新定义过程,本课程具有重要的理论和实践意义。通过比较两种不同的过程定义方法,学生能够提高其问题解决的能力。

  2. 教学方法建议

  通过任务驱动的方式引导学生主动探究修改过程的方法;利用尝试教学的方法引导学生学习用EDIT命令定义新过程;使用比较的方法来引导学生发现两种定义过程的异同点。

  教学计划

  课题:第11课 编辑过程

  教学目标和要求

  1. 知识与技能

  学生能够编辑保存过的过程,并使用EDIT命令定义新的过程。

  2. 过程与方法

  通过编辑过程,学生进一步理解过程的功能,并通过使用EDIT命令定义新的过程来巩固这个认识。

  3. 情感态度与价值观

  通过本课程,培养学生对科学、严谨的工作态度。

  4. 行为与创新

  通过比较两种过程定义方法的异同,提高学生发现并解决问题的能力。

  [教学重点与难点]

  1. 重点:编辑过程和使用EDIT命令定义新过程。

  2. 难点:帮助学生识别两种过程定义方法的异同点,提高他们的问题解决能力。

  [教学准备]

  让学生提前将编辑好的过程保存在文件夹中备用。

  [教学过程]

  1. 回顾引入

  在之前的课程中,我们学习了如何定义过程、保存和调用过程。现在请同学们调用之前保存的过程ZFX。

  2. 学习新知

  (1) 提出问题:如果我们想将正方形的边长从50改为90,该如何编辑(修改)过程ZFX呢?

  (2) 布置任务:请同学们在命令窗口中输入EDITZFX并按下回车键,在打开的ZFX窗口中将边长50修改为90。

  (3) 学生自主探索,如果遇到问题可查阅教材或与同学讨论。

  (4) 小组讨论:编写编辑过程的.命令和步骤。

  i. 调用保存的过程ZFX。

  ii. 使用EDIT命令编辑过程ZFX。

  iii. 在ZFX窗口中进行所需修改。

  iv. 关闭ZFX窗口时保存修改。

  (5) 提出问题:上节课小明因病未能来上课,未学习过程ZFX并保存,但今天小明使用EDIT命令还是成功定义了一个正方形的过程ZFX,你知道他是怎么做到的吗?请同学们仔细阅读教材中“用EDIT定义新过程”的部分,目的是引导学生独立完成新知识的学习。

  (6) 请同学们描述下如何使用EDIT命令定义一个新的过程。

  (7) 小组讨论:使用TO命令和EDIT命令定义过程有哪些异同点?

  3. 练习

  (1) 请使用EDIT命令定义一个长为80宽为50的长方形过程CFX,将其保存至你的文件夹中,并使用EDIT命令将它修改为长为100宽为60的长方形。

  (2) 可以使用定义好的过程CFX来创造出一些特别的图形吗?

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