大班教案

时间:2023-05-13 08:37:45 教案 我要投稿

有关大班教案范文集锦7篇

  作为一名无私奉献的老师,时常需要用到教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编整理的大班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

有关大班教案范文集锦7篇

大班教案 篇1

  一、游戏目标

  1、继续练习钻、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戏规则,听清指令。

  3、培养幼儿良好的合作和对体育游戏的兴趣。

  4、幼儿已会"电"、"磁铁"游戏。

  二、游戏准备 在室外选择较平整、宽敞的'场地,运用跳绳两根根、障碍栏四个、皮榔头六个作为游戏器具。

  三、游戏过程

  1、准备动作:《学做解放军》练习踏步走(活动四肢,进入游戏状态)

  2、进行游戏:

  玩法1:

  设置关卡一:幼儿一起在起跑线上听到指令后,用膝盖着地爬或匍匐前进爬爬过"电"(根据自己的体型选择爬法)(跳绳一根,绳系在两张相同的椅子脚上);

  设置关卡二:爬过"电"后,跨过低障碍栏;(障碍栏分高低两种,第一次我们只进行低的两个障碍栏)

  设置关卡三:跨过低障碍栏后躲开两个"磁铁"碰撞后,到达终点。

  游戏重点:(游戏过程中如发现"触电"、"磁铁"吸到,幼儿必须从左边草地上返回起点,重新开始游戏直至完成任务后方可游戏结束。)

  玩法2:关卡一、二、三都要增加难度。(设置两个场地,一个是原来的场地一个是增加难度的场地)(分别设置成:关卡一为降低电高度,关卡二为高的障碍栏两个,关卡三是四个皮榔头)

  建议幼儿根据自己的能力选择不同的场地再次进行"野战训练游戏"。

  教学反思:当孩子们对每天玩的游戏缺乏兴趣时,我们应当改变方式让幼儿重新回到兴趣点上。如何使这些游戏继续热闹进行呢?首先观察幼儿,当幼儿有了尝试新玩法的需求,但又遇到了困难时,老师适时地给予具体帮助。并抓住时机换个玩法,让孩子又有新鲜感。本次活动中气氛非常活跃。

大班教案 篇2

  第一、活动内容:

  大班歌曲小鸟落落

  第二、活动目标:

  1、在熟悉三拍子节奏的基础上,通过图画提示理解歌词,学唱歌曲。

  2、在学唱歌曲的过程中感受顿音和连音的唱法。

  第三、活动准备:

  小鸟图片图谱节奏谱

  第四、活动过程:

  一、开始部分

  看,谁来了?这只小鸟名叫落落,请听!它给我们带来了一首好听的曲子。(完整欣赏一遍曲子旋律)

  二、基本部分:

  (一)感受旋律:

  1、这首曲子好像告诉我们小鸟落落可能会在什么地方干什么?(幼儿自由回答)

  2、我们一起来学小鸟落落到森林里飞一飞吧。(第二次完整欣赏一遍曲子)

  3、你听出这是几拍子的旋律?(第三次完整欣赏一遍曲子,教师带领幼儿一起打三拍子节拍)

  4、看着节奏谱来打节奏一遍。

  (二)感受歌曲:

  1、这首曲子是一首好听的歌,歌名就叫《小鸟落落》,我们来听听这首歌?

  2、感受歌曲第一遍——播放歌曲。

  你听了这首歌感觉怎么样?(优美的,欢快的)

  3、进一步感受歌曲。

  (1)范唱第一段。

  听到了什么?(出示音乐背景图)根据幼儿说的有节奏地念歌词。

  (2)范唱第二段。

  听到了什么?(出示音乐背景图)

  (3)范唱一遍。

  你觉得这首歌唱的时候要注意什么?(引导时教师可以清唱提示)

  ——通过节奏谱重点引导幼儿注意歌曲中停顿、连音的`感受与学唱。

  (4)再次完整欣赏一遍。

  (三)学唱歌曲:

  1、很美的一首歌,不少小朋友都已经在唱了,那我们就来一起来唱唱吧。

  ——引导幼儿大胆学唱歌曲数遍

  2、站起来一起试一试。

  3、坐在位置上边学小鸟落落飞飞的动作并演唱

  三、结束部分

  跟着落落一起到外面自由的飞翔吧!

大班教案 篇3

  活动设计背景

  我们大班主题活动教学中有《昆虫》这一主题,目的在于让幼儿了解昆虫的主要特征,形成昆虫的概念。活动前,我让幼儿进行了捉昆虫、观察昆虫等前期准备工作,孩子们兴趣可高啦!他们捉来了蝴蝶、小蚂蚁、瓢虫,等还带来许多昆虫的图片。张杰小朋友说“蚕蛹是昆虫”有的小朋友说“不是它没有翅膀,没有触角为什么也是昆虫呢?”是呀,平时幼儿常见的只是蚕宝宝的幼虫,对蚕的成长及四态变化并不了解”于是我便设计了下面的教学活动。

  活动目标

  1、通过活动是幼儿了解蚕一生的生长过程。

  2、在活动中对幼儿进行体能训练,增强幼儿身体柔韧性,协调性。

  3、通过活动使幼儿感受学习和运动的'快乐。

  4、引发幼儿学习蚕的兴趣。

  5、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  教学重点、难点

  重点:了解蚕的生长过程

  难点:了解蚕的四态变化,感受学习的快乐

  活动准备:

  蚕4四种形态的照片 魔法棒

  课件2个:一、4种形态幻灯片 二、蚕一生的生长过程视频

  活动过程:

  一、律动“春天在哪里”引起幼儿兴趣

  二、认识图片操作图片观看视频了解蚕的生长过程

  师:春天来了,大地妈妈叫醒了她的虫宝宝们,有一只淘气的小昆虫偷偷的跑到了咱们班,你们看看他是谁呀?(出示蚕蛹图片)

  师:蚕蛹宝宝说你们知道我小时候长什么样长大后又是什么样吗?师:今天我带来了一些我的照片,我们一起来看看吧!(出示幻灯片分别介绍每张内容)。

  师:你知道哪一张是我刚出生时的照片,哪一张是我长大以后的照片呢?你愿意帮我把照片按照从小到他的顺序排列起来吗?(幼儿:愿意)出示照片分组排序

  师:哪一组小朋友排得对呢?看看我的生长过程吧!(观看蚕生长过程视频。)

  幼儿自己指出错误并改正

  三、游戏 “快乐的蚕宝宝”体验蚕的生长过程

  师:你们真聪明,你想不想也做一只快乐的蚕宝宝和我一起长大呢?(幼儿:想)

  师:魔法棒,魔法棒,变变变变蚕卵(幼儿身体缩小)。变蚕虫(幼儿身体伸长),蚕宝宝饿了找桑叶了(幼儿进行爬的练习),蚕宝宝累了要睡觉了,让我们来该做新房子吧!(幼儿做头部运动,钻进口袋里),蚕宝宝睡着了,梦里他梦见自己长出翅膀了,梦醒了,蚕宝宝真的长出翅膀了(幼儿钻出口袋做飞的运动)结束。

  教学反思:

  在备课时,我考虑了活动内容、教学方法和幼儿的接受能力,使教学内容尽可能变抽象为形象使幼儿更容易接受。

  整个活动的效果是不错的,能始终围绕教学目标进行活动,就连平时不爱参加活动的幼儿都能积极地参与到这次的活动中来。这节课不仅变抽象为形象,而且让幼儿自主的去学习,真正体现了以幼儿为主体的学习模式。并且让幼儿用自己的身体去感受蚕的生长及变化,更加了幼儿的印象。

  不足之处在于活动的时间没掌握好,有点前紧后松;课堂节奏不好。其次是在验证学习效果时进行的图片排序环节,应将图片先集中在一起不应分组进行。

  通过这次活动,幼儿的收获是对昆虫有了更进一步的了解,积累了一些科学知识。而我的最大收获是提醒自己在以后准备活动时要更仔细、更周全。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、知道玩具是多种多样的,并探索玩具的玩法,体验玩玩具的乐趣。

  2、幼儿能完整说出玩具的名称及玩法,学会说“我带的玩具是——”、“我会玩——”。

  3、能和同伴一起玩玩具,体验分享的乐趣。

  活动准备:

  各种玩具、在日常生活中幼儿已有一定与同伴分享的经验。

  活动过程:

  1、谈话导入,激发兴趣。

  1)、参观“玩具城”。

  师:小朋友,今天老师带你们到玩具城去玩,玩具城在办展览会呢!

  2)、请幼儿说一说自己带了什么玩具,要求幼儿清晰完整地说出“我带的玩具是——”。

  2、说说玩具的玩法,体验玩具的乐趣。

  师:老师也带了一个玩具,你们看,皮球怎么玩呢?(拍、抛、顶)你会玩皮球吗?(要求幼儿完整的说出:我会玩皮球)

  引导幼儿说出“我会开汽车”、“我会抱娃娃”、“我会搭积木”等。

  3、谈话:除了这些玩具,小朋友还玩过哪些玩具?

  师:小朋友,除了这些玩具,你们还玩过什么玩具?

  总结:玩具是多种多样的,很有趣,有的是电动的玩具,有的是遥控的'玩具,玩具真好玩,你们喜欢吗?

  4、幼儿与同伴一起玩玩具,体验共同游戏的快乐。

  1)、师:小朋友,玩具除了能自己玩,还能怎么玩?(如果有小客人来了,怎么办?)

  总结:玩具不光可以自己玩,还可以和小朋友一起玩,

  2)、幼儿与同伴一起玩玩具。

  师:玩具城的玩具都喜欢我们小朋友呢,它们还要和小朋友一起玩呢!

  教学反思: 活动中,我先让他们说一说自己带的什么玩具,孩子非常踊跃,兴奋与期待写满了他们稚嫩的小脸,接着和他们一起探索玩具的玩法。因为座位的原因,后面的许多孩子没有看见玩具的演示,这是很大的不足之处。展示了各种各样的玩具后,应给予总结,让孩子对玩具有系统性的认识。爱玩是孩子的天性,为了不造成混乱,我把玩玩具这一环节放在了最后,让孩子先学后玩并有目的的玩。小班的幼儿易动,而且思维集中时间较短,所以如何吸引孩子,如何维护课堂纪律是我一直探索的问题,我也积极向老教师请教、不断学习,加强自身的语言组织能力,提高教学水平,让每个孩子都能得到不同程度的提高。

大班教案 篇5

  教学目标:

  1、让幼儿通过有趣的游戏活动来学习3的组成,知道3有2种分法和掌握数分合的规律。

  2、发展幼儿思维的灵活性,激发幼儿对数学活动的兴趣。

  3、培养幼儿同伴之间的协助能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  分合式卡片;录音带;立体纸板树三棵;纸制半个苹果若干(写有1、2数字);纸制鞋若干对(写有1、2数字)。

  活动过程:

  1、游戏:开火车

  教师以“开火车”游戏来引导幼儿复习10以内的数。教师问:“小朋友,我问你,我的火车几点开?”幼儿回答卡片上的数:“X老师,我告诉你,你的火车X点开。”

  2、游戏:我们都是好朋友

  (1)、请3个幼儿为一组,手拉手边念儿歌边走动:“你拉我,我拉你,我们都是好朋友,你蹲下我站起。”儿歌念完,有的幼儿蹲下,有的幼儿站起,请一个幼儿在黑板上用分合的方式记录下来。然后继续游戏,引导幼儿把每一次游戏的.情况记录下来。

  (2)、教师引导幼儿小结游戏的情况,把3的2种分法列出来,引导幼儿发现几组分法里有哪些相同和不同的地方?知道分合的交换规律。

  (3)、把3的几种分法用综合式的方式记录,引导幼儿发现两边的数字排列规律。

  3、游戏:啄木鸟医生

  以苹果树生病,请小朋友扮演啄木鸟医生为果树治病为引子,请幼儿把两个分半的苹果合在一起,要求两半个苹果身上的数字合起来是3。

  4、游戏:鞋子配对

  把幼儿分成两组进行比赛,每组幼儿两个两个排在一起。游戏开始,每组一对幼儿合作找到一对鞋子,要求两个鞋子上的数字合起来是3。看看哪一组找得又快又对。

  5、教师小结。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、锻炼幼儿身体的灵活性及反应能力。

  2、幼儿学会转身拍球的动作。

  活动准备

  幼儿每人一个球,课前组织孩子检查球的使用情况。

  活动过程

  一、开始部分:

  1、队形队列练习;听音乐做热身运动。

  (1)老师组织孩子们听着音乐进入活动场地,进行队形队列练习,集体一路纵队走成一个大圆,交叉分成两个小圆,在由两对走成四队,回到个人的圆点站好。

  (2)听音乐老师和孩子一起做热身运动。重点练习孩子们的手腕、头部、脚趾、腿部的动作。

  上肢——下蹲——体转——腹背——划船——跳跃等。

  二、基本部分:

  1、现在请小朋友们按顺序每人从球筐中拿一个球,看哪个小朋友玩得花样最多。

  2、幼儿听音乐四散场地自由玩球。老师注意观察每个孩子的玩法,及时发现孩子们的创新玩法,给与鼓励。

  3、刚才,我看到有好多的小朋友玩得球跟我们平时老师教给你们的不一样,让我们一起跟着他们学一学。由孩子们自己当老师先做示范,再集体练习球的多种玩法。

  4、好,现在老师来教小朋友们另一种新的.玩法,名字叫:转转拍拍。

  (1)先让幼儿根据字面意思,说出并拍出自己的想法。谁能告诉老师,什么是转转拍拍,可以练习一下吗?

  (2)老师进行更正,进一步加深幼儿的印象。

  (3)老师示范转转拍拍的动作。

  讲解玩法:

  幼儿每人一球,活动开始,幼儿原地拍球五次,将身体旋转一周后,继续拍球五次,反复进行。

  介绍玩球的规则:

  拍球第五次时必须高过头顶。

  (4)幼儿自由练习玩球。

  教师来回转,及时引导不会的幼儿,并与其合作,直到教会全体幼儿为止。

  (5)老师和孩子们一起练习。首先先练习转身拍球的动作。

  刚才小朋友们拍得很认真,现在让我们一起听口令来练习,准备好了吗?(准备好了)。老师进行数数,孩子们拍球转圈。注意喊道5的时候,老师加重语气,抬高声音,提醒孩子们用力拍才能高过头。注意个别孩子的拍球姿势。

  5、与幼儿探讨玩球的技巧,请学的快的幼儿谈谈对玩球的看法,然后,全体幼儿一起跟着练习,看谁的办法最好。

  6、幼儿自己分组自由进行比赛。

  7、全体幼儿听口令一起练习。

  8、比赛玩球《转转拍拍》。

  活动结束:

  1、把球放入筐里。

  2、幼儿随老师在音乐伴奏下做放松运动。

大班教案 篇7

  设计思路

  在幼儿园孩子们每天和小椅子形影不离,在平时的活动中,幼儿就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏。如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。根据幼儿的这个兴趣点,我借助于绘本故事《蓝色的椅子》前半部分图片,以“椅子的多样玩法”切入,以引导幼儿完整讲述为中心,设计了本次的语言教学活动。在这个活动中既提高了幼儿的观察表述能力,又让幼儿对区区一把椅子的玩法展开想象的翅膀,体验到语言活动带来的乐趣。所以,这不只是一把椅子。这是引领孩子们进入另一个世界、另一种自由的'介质,平常而又神奇。

  活动目标

  1.在游戏中理解故事的内容,展开想象并能完整讲述。

  2.体验用椅子玩游戏的乐趣,提高观察表述能力。

  活动准备

  ppt

  活动过程

  一、展示PPT图一,介绍绘本故事里的两个主人公——布拉克和耶鲁,引入活动。

  1.观察故事角色的外貌特征:它们是谁?长得有什么不一样?

  2.介绍绘本故事主人公名字(小狗名字叫耶鲁,兔子名字叫布拉克)。

  二、展示PPT,观看《蓝色的椅子》绘本中部分页面,引导幼儿想象,并尝试将椅子变成一样东西。

  1.出示图二、图三引导幼儿讲述,并利用绘本进行总结。

  提问:“布拉克和耶鲁一起去散步,它们看见了一个蓝点?你觉得那个蓝点会是什么新鲜玩意?”

  2.出示图四、图五、图六引导幼儿讲述,并利用绘本进行总结。

  问:“耶鲁做了一件什么事?它为什么要坐在椅子下面?布拉克又做了什么?它把椅子当成了什么?耶鲁和布拉克用椅子做了什么动作?

  3.鼓励幼儿想象椅子还能变成什么东西,并大胆表述自己的想象。

  提问:如果你有一把椅子,你会把它变成什么?

  4.出示图七引导幼儿讲述,并利用绘本进行总结。

  提问:耶鲁和布拉克又在怎么玩?它们在玩什么游戏?

  5. 播放视频,引导幼儿讨论。

  提问:视频中的小朋友把椅子当成了什么?他们是怎么玩的?

  三、幼儿尝试多人玩椅子。

  引导语:今天这里有那么多椅子,一定更好玩。老师将你们分成三组,你们自选一组进行游戏。每人一把椅子,和好朋友一起商量要怎么合作玩椅子。

  1. 幼儿玩椅子。

  2. 集中分享。

  提问:你们是怎么玩的?谁来完整介绍游戏的玩法?

  活动延伸

  1.揭示该绘本名称,激发幼儿进一步阅读该绘本的欲望。

  引导语:今天这个好玩的故事出自一本绘本《蓝色的椅子》,这本故事其实还没有讲完,可以到阅读室看看这本书和你今天看到的故事有什么不一样。

  活动反思

  通过本次的绘本学习,希望孩子们慢慢能开始对于所阅读的材料有自己的客观评价和看法,不是主观的,是基于事实证据符合逻辑的,在此过程中思考能力也得到同步提升。其实最主要的目的是让孩子们在这个故事的基础上,能开始尝试创作属于自己的故事,先从模仿开始。而对于看似普通的事物,我们换个角度,不觉已是一个崭新的世界。因为对于孩子们来说最不缺乏想象力和创作热情。

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